王者荣耀常用术语详解

来源:网站排行榜时间:2026-10-13

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在MOBA类游戏中,英雄角色常依据输出类型、功能定位与分路习惯被划分为若干专业术语类别,便于玩家快速理解其战场职责与协同逻辑。

ADC(Attack Damage Carry)指物理持续输出核心,通常为远程射手类英雄,承担中后期团战主要普攻伤害输出任务,例如后羿、鲁班七号等。APC(Ability Power Carry)指法术爆发输出核心,即以技能为主导的法系核心英雄,强调高频率、高倍率的技能伤害,例如诸葛亮、干将莫邪等。

与此相关,AD(Attack Damage)泛指以物理伤害为主要输出方式的英雄,不限于射手,亦包括部分刺客与战士,如李白、韩信;AP(Ability Power)则泛指以法术伤害为主要输出方式的英雄,涵盖法师、部分战士与特殊机制英雄,例如芈月、司空震。T(Tank)指坦克型英雄,具备高生存能力与强控制或承伤能力,用于前排抗压与开团,例如项羽;Sup(Support)指辅助型英雄,专注保护队友、提供视野、施加增益或限制敌方行动,例如孙膑、庄周。

分路术语用于标识英雄常规发育位置:Top(上路),若搭配solo(单人)使用,则指上单位置;Mid(中路),为法师与部分刺客的主要发育路线;Bot(Bottom,下路),传统上为ADC与辅助双人路所在;Jungle(野区),指打野位,负责全局资源控制与游走支援;游走(Roam)行为本身亦常与辅助或部分中野英雄关联。

局内常用战术术语包括:Ban(禁用),即在选人阶段禁止对方选用特定英雄;Pick(选取),指己方选定某英雄加入阵容;Counter(克制),指基于英雄机制、技能特性或版本强度,针对性选择能有效限制对方英雄发挥的角色,例如张飞开启大招期间被吕布真伤克制,即构成典型Counter关系。

AOE(Area of Effect)指范围效果技能,可同时影响多个目标,例如王昭君一、二、三技能均具备范围伤害或控制效果;Poke(远程消耗),指利用射程优势或技能特性,在安全距离对敌方进行持续性伤害压制,例如虞姬一技能、百里守约二技能;Combo(连招),指多个技能或普攻按特定顺序与节奏衔接释放,以达成最大化伤害、控制链或战术效果,例如墨子一技能突进接二技能命中后接大招控场;Gank(抓人),指一名或多名英雄主动前往敌方线上发起突袭,配合击杀或逼迫关键技能交出,是节奏运营的重要手段。

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